整座大阪站一片空旷和死寂,
“怎么回事,人都哪里去了?”
植田佑作趴在窗户上皱了皱眉:“怎么一个人都没有。”
车门缓缓开启,车上的旅客们东张西望,怀着忐忑的心情下车。
等待他们的,将会是未知的命运。
……
游戏直播到这里时,g酱伸了个懒腰。
“今天的直播先到此为止了,欢迎大家明天继续捧场哈。”
此时,直播间的人气由一开始的不足5万,飙升至30万!
观众们意犹未尽地在直播间刷屏:
“主播gkdgkd,我已经迫不及待想要看他们在大阪市会遭遇什么了!”
“我的游戏套装中午到货,一直玩到现在,不得不说,一边躲避丧尸一边打枪真是太爽了,我玩到现在已经连玩14个小时了。”
“omg,这游戏确实是我的菜!丧尸、生化危机、幕后阴谋,一应俱全,我简直玩到停不下来啊!
“游戏里的角色形象设计非常赞!每个人物都有自己的性格和故事,很有吸引力!”
“那个荒坂议员和植田佑作真是太阴险了!我现在就不禁在猜,他们下一步会有什么骚操作!”
“可恶,学生党羡慕了,只能等放暑假回家再玩了。”
直播过后,《终末防线的枪械手柄同捆销量开始攀升,
实时硬件显示平台上,游戏同捆套装首日销量50万。
而《穿越火线:逆战英雄的首日销量260万,位列总榜第1。
《荒野求生:救赎的首日销量240万,位列总榜第2。
虽然桃源乡的游戏首日销量被自闭宣发拖后腿,但后劲非常足,销量增长速度不亚于前两款游戏。
两家大厂的主力作品,因为前期的宣发加持,全网热议,在游戏平台普遍获得了超过9分以上的高分。
而另一方面,桃源乡没怎么做宣发,所以终末防线在各大游戏平台的初始分数很低,直接跌穿了6分的及格线。
但是!
《终末防线的首日体验让玩家评分开始大幅度回升,不少玩家在游戏平台打出了8分以上:
“游戏中的丧尸设计简直太恐怖了,每次一出现我就忍不住尖叫,但又忍不住想要继续玩!这种紧张刺激感真是燃到爆炸啊!”
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“我一开始还以为只是个乘警模拟器而已,我承认是我肤浅了,可以的,桃源乡!”
“这光影、这特效、这关卡、这细节……能感受到不输国际上同类作品的大作感!”
与此同时,在《穿越火线:逆战英雄的评分区,很多差评也在稳定地增加:
“我刚玩了一天左右,讲道理,游戏中存在一些bug和程序错误,已经有点影响游戏体验了,希望官方能优化。”
“确实,在多人对战模式中,我的角色偶尔会出现无法移动的bug,好像是网络问题,导致在关键局被敌人翻盘。”
“而且,在某些对战地图中,角色会陷入地形中无法移动,需要等待重生或退出游戏。”
龙腾集团的办公室。
范浪涛拿着杯子的手微微颤抖,擦了擦额头的汗。
他不得不承认,虽然《终末防线目前的销量比不上自家游戏,但游戏呈现出的质感实在是太好了,这销量增长的速度和好评率,让他再次有点破防了!
说好的乘警模拟器呢,乘客全变丧尸了可还行?!
而面对自家游戏冒出的不满差评,他心中更是一凛。